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Metodología

Cómo usar estos datos

Elige juegos parecidos a tu idea y consulta el tamaño del mercado, los lanzamientos, las reseñas y las etiquetas. Los números te ayudan a investigar; la decisión sigue siendo tuya.

Empieza con juegos parecidos
Elige un género y un tipo de juego. El análisis usa títulos que tienen ambos entre sus etiquetas principales, en vez de comparar tu idea con todo el catálogo.
Mira cada señal
Cantidad de juegos, lanzamientos recientes, aprobación y concentración responden preguntas distintas. Míralas juntas antes de decidir si puede haber espacio.
El color muestra cuántos juegos usan la etiqueta
En Matriz y Órbita, azul significa que la etiqueta aparece en una parte menor del grupo; rojo, en una parte mayor. El color no mide calidad, ingresos ni probabilidad de éxito.
Dueños y concentración son estimaciones
Los valores con ≈ son estimaciones de SteamSpy. La concentración también es una estimación basada en los juegos de pago del grupo, no son ingresos auditados.
Los datos son una foto del momento
Etiquetas, juegos y fechas reflejan la última actualización disponible. Si algo no aparece aquí, eso no demuestra que nunca se intentó o que no exista demanda.

Usa Buscar combinación para elegir género, tipo de juego y etiqueta. Después, abre los títulos encontrados antes de decidir.

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¿De qué se trata?

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Sobre el proyecto

GamingBubble comenzó con una pregunta que yo también necesitaba responder.

¿Cómo encontrar los juegos que realmente competirían por la atención del mismo público, sin depender de categorías amplias ni de un veredicto prefabricado?

Creador · São Paulo, Brasil
Isac Morandin, creador de GamingBubble

Isac Morandin

Creador de GamingBubble y profesional de la industria de videojuegos

Por qué creé esta herramienta

Soy Isac Morandin. Trabajo en una editora de videojuegos, donde ayudo a desarrollar estrategias de lanzamiento a partir del análisis del mercado, la elección de los canales adecuados y un mensaje sólido para cada juego. Gran parte de mi día consiste en pensar cómo un título encuentra a su público y cómo una lectura más clara del mercado puede mejorar las decisiones tomadas antes del lanzamiento.

Antes de entrar en la industria, pasé ocho años creando contenido y trabajando cerca de comunidades de videojuegos. Esa experiencia me enseñó a escuchar a jugadores, creadores y estudios. También me mostró cómo una clasificación sencilla puede esconder juegos muy diferentes entre sí.

Creé GamingBubble como una iniciativa personal para hacer más clara esa investigación. En lugar de comparar una idea con todo Steam, la herramienta reúne juegos que comparten género y tipo, muestra las características presentes en ese grupo y permite abrir los títulos que hay detrás de cada número.

Qué guía a GamingBubble

Comparar juegos que realmente se parecen

Un mercado demasiado amplio mezcla públicos, propuestas y expectativas diferentes. El análisis comienza con un grupo más cercano al juego investigado.

Mostrar qué hay detrás del número

Los porcentajes y las estimaciones ganan contexto cuando puedes abrir los juegos, revisar sus etiquetas y ver cuándo se publicaron.

No ocultar la incertidumbre

La herramienta ayuda a investigar. No promete predecir el éxito ni convierte la falta de datos en una oportunidad garantizada.

Una iniciativa personal e independiente

GamingBubble es un proyecto que creé y mantengo de forma independiente. No representa a las empresas donde trabajo y no está afiliado ni respaldado por Valve. Quiero seguir mejorándolo con lo que aprenda de desarrolladores, publishers y personas que investigan el mercado de videojuegos.

Explorar los mercados
GamingBubble es una herramienta independiente de terceros, sin afiliación, respaldo ni vínculo con Valve Corporation. Steam es una marca registrada de Valve Corporation.