Comparar juegos que realmente se parecen
Un mercado demasiado amplio mezcla públicos, propuestas y expectativas diferentes. El análisis comienza con un grupo más cercano al juego investigado.
Sobre el proyecto
¿Cómo encontrar los juegos que realmente competirían por la atención del mismo público, sin depender de categorías amplias ni de un veredicto prefabricado?

Isac Morandin
Creador de GamingBubble y profesional de la industria de videojuegos
Soy Isac Morandin. Trabajo en una editora de videojuegos, donde ayudo a desarrollar estrategias de lanzamiento a partir del análisis del mercado, la elección de los canales adecuados y un mensaje sólido para cada juego. Gran parte de mi día consiste en pensar cómo un título encuentra a su público y cómo una lectura más clara del mercado puede mejorar las decisiones tomadas antes del lanzamiento.
Antes de entrar en la industria, pasé ocho años creando contenido y trabajando cerca de comunidades de videojuegos. Esa experiencia me enseñó a escuchar a jugadores, creadores y estudios. También me mostró cómo una clasificación sencilla puede esconder juegos muy diferentes entre sí.
Creé GamingBubble como una iniciativa personal para hacer más clara esa investigación. En lugar de comparar una idea con todo Steam, la herramienta reúne juegos que comparten género y tipo, muestra las características presentes en ese grupo y permite abrir los títulos que hay detrás de cada número.
Un mercado demasiado amplio mezcla públicos, propuestas y expectativas diferentes. El análisis comienza con un grupo más cercano al juego investigado.
Los porcentajes y las estimaciones ganan contexto cuando puedes abrir los juegos, revisar sus etiquetas y ver cuándo se publicaron.
La herramienta ayuda a investigar. No promete predecir el éxito ni convierte la falta de datos en una oportunidad garantizada.
GamingBubble es un proyecto que creé y mantengo de forma independiente. No representa a las empresas donde trabajo y no está afiliado ni respaldado por Valve. Quiero seguir mejorándolo con lo que aprenda de desarrolladores, publishers y personas que investigan el mercado de videojuegos.